Разработчики Honkai: Nexus Anima подвели итоги «Теста эволюции» и опубликовали официальный разбор обратной связи от участников. В центре внимания команды HoYoverse оказались ключевые системы игры — от механики взаимодействия с Анимами до технических нюансов оптимизации на мобильных платформах.
Оптимизация и развитие Аним

Выращивание, поимка и развитие Аним, а также построение связи между ними и человеком остаются фундаментом игрового процесса. Разработчики признали, что текущему процессу ловли и взаимодействия не хватает плавности, а сами существа в открытом мире нуждаются в лучшем проявлении характера и связи с окружением.
По итогам отзывов запланированы следующие изменения:
- Сюжетные эпизоды при ловле: процесс установления связи станет более выразительным благодаря добавлению на уровни небольших сюжетных сцен, раскрывающих характер Аним.
- Баланс механики нитей: команда подкорректирует шанс успеха и темп при использовании нитей. Это снизит однообразие при повторных попытках и уменьшит разочарование, если анима сбегает.
- Новые формы и анимации: в игру добавят больше малюток-Аним с возможностью эволюции в мощные формы, а сам процесс трансформации получит отдельные анимации.
- Исследование и передвижение: будет расширен список редких хроматических вариантов Аним и существенно доработана система верховой езды с увеличением числа существ, доступных для передвижения.
Управление персонажем и исследование мира
Отклики на управление при беге и прыжках стали одной из самых частых тем среди участников тестирования. Чтобы сделать исследование мира более отзывчивым и плавным, разработчики намерены:
- Увеличить базовую скорость бега.
- Уменьшить ощущаемую задержку отклика при управлении.
- Доработать физику прыжков и улучшить качество анимаций движения.
Сюжетная постановка и погружение
Студия учла замечания о недостаточной раскрытости персонажей в завязке истории и качестве отдельных анимаций. В будущих бета-тестах планируется переработать вступительную часть игры и повысить качество сюжетных кат-сцен, чтобы игрокам было проще погружаться в атмосферу городка Ия и жизнь его обитателей.
Глубина боевой системы
Боевой процесс Honkai: Nexus Anima получит больше стратегических возможностей и вариантов для формирования отрядов. Разработчики расширят синергию сразу на нескольких уровнях: между персонажами, между героем и Анимой, а также между самими существами. Кроме того, игроки смогут настраивать характеристики Аним, осваивать новые боевые режимы и проходить обновлённые испытания.
Производительность и поддержка Android
Прошедший тест стал первым, где была добавлена поддержка Android, однако производительность на мобильных устройствах показала необходимость серьёзных доработок. Команда сфокусируется на технической оптимизации и расширении списка поддерживаемых устройств для достижения стабильного фреймрейта.
Разработчики выразили искреннюю благодарность игрокам за оставленные отзывы и поддержку, пообещав внедрить озвученные изменения к следующим этапам тестирования.
Какой из анонсированных блоков доработок — от механики ловли до оптимизации управления — кажется вам наиболее важным для будущего релиза?








