В новом ролике с игровым процессом Honkai: Nexus Anima разработчики показали обновлённую версию игры перед тестом «Эволюция». Видео даёт цельное представление о ключевых механиках: исследовании мира, сражениях, развитии существ и взаимодействии с ними. Судя по увиденному, проект заметно продвинулся по сравнению с ранними сборками — улучшились визуальные эффекты, анимации и общее ощущение от игрового процесса.
Основа игры и формат теста
Тест «Эволюция» — это обновлённое закрытое испытание, в котором игрокам предложат опробовать текущую версию ролевой игры. В центре внимания — путешествие по миру с существами-Анимами, с которыми герой выстраивает прочные связи. Эти связи влияют не только на сюжет, но и на развитие, и на сражения.
Разработчики делают акцент на том, что это не просто коллекционирование, а полноценное взаимодействие с компаньонами, которые становятся частью приключения.
Персонажи
Некоторые модели персонажей значительно улучшили: Нанафей и Парайайю. Также, показали Бай Мэй, которая отсутствовала на ранних бетах.
Анимы и их развитие
Анимы — ключевая часть игры. Это существа, с которыми игроки сражаются, исследуют мир и проходят сюжет.
В ролике показано:
- Существа меняют внешний вид и усиливаются по мере развития связи с героем.
- Их можно называть по своему усмотрению и фотографировать в игровом мире.
- Встречаются редкие разновидности с уникальной окраской и особенностями.
Такой подход делает упор не на «сбор ради коллекции», а на эмоциональную привязанность и постепенное развитие.
Исследование мира
Игроки начинают в городе Ия, который выступает центральной локацией. Здесь доступны задания, взаимодействие с персонажами и различные активности.
Важные детали:
- Анимы сопровождают героя в реальном времени, а не остаются в меню.
- Некоторые существа помогают в передвижении или решении задач.
- В мире есть небольшие испытания и головоломки, связанные со способностями Аним.
Локации стали более проработанными: улучшены освещение, детали окружения и насыщенность сцен.
Сражения
Боевая система строится на тактическом подходе. Игрок заранее формирует отряд и размещает существ на поле, после чего бой проходит автоматически.
Ключевые особенности:
- Важную роль играет расстановка и сочетание способностей.
- Сильный упор сделан на взаимодействие существ друг с другом.
- Улучшены визуальные эффекты и постановка ключевых атак.
Таким образом, сражения больше напоминают стратегическую задачу, где важна подготовка, а не ручное управление в процессе боя.
Изменения по сравнению с ранними версиями
В ролике заметны значительные улучшения:
- Интерфейс стал понятнее и аккуратнее.
- Анимации и эффекты выглядят более плавными и выразительными.
- Сражения ощущаются быстрее и насыщеннее.
- Начальная локация стала живее за счёт дополнительных деталей и активности.
Всё это создаёт ощущение более завершённого и отполированного проекта. Ждём новых официальных роликов и утечек с бета-теста!








