Никогда не думали, что нас может привлечь игра с «покемонами», да ещё и с первых минут трейлера! Но чудеса случаются!
Давайте подробнее разберем, что же такого интересного ждёт нас в Honkai: Nexus Anima.
Зачем ждать Honkai: Nexus Anima?

Отметим сразу: если вы это читаете, то вы, скорее всего:
- Играете в гача-игры от HoYoverse;
- Заинтересовались геймплеем с «покемонами» — питомцами, которые называются Анимы.
В игре будет чем потешить себя в обоих случаях. В первом — вам предоставится шанс прервать тяжёлый марафон и отдохнуть от предыдущих продуктов разработчика. Гача-игры — это про бесконечный процесс коллекционирования и фарма, и годами играть в одно и то же утомляет. Или ты устаёшь от рутины, или от паверкрипа, или же просто выгораешь от сюжетки. Но свято место пустовать не должно! Поэтому, такой запасной аэродром послужит приятным разнообразием.
Во втором случае ваш интерес будет вознаграждён возможностью погрузиться в новую механику, которая обещает вдохнуть свежесть в жанр. Анимы — это не просто питомцы, а полноценные боевые союзники с уникальными способностями и стилями боя, что даёт простор для тактических экспериментов и стратегического подхода. Это открывает двери к увлекательным сражениям, в которых важна не только сила, но и тщательное планирование.

Ещё плюшки игры для всех:
- Исследование открытого мира с вертикальными картами, где можно летать, скользить и заниматься сёрфингом. Локации сочетают футуризм и магию, напоминая прибрежные города из аниме-фантастики.
- Анимы — не просто юниты, а живые существа с эмоциями, характерами и историями. Они развиваются вместе с игроком, эволюционируют и влияют на сюжетные ветки. А также помогают на каждом шагу: разрушают преграды, находят ресурсы и тайники. Да и многие из них с первого взгляда просто рвут мимиметр. Эмоциональная привязанность гарантирована!
История мира Honkai: Nexus Anima

Представьте мир, который охватывает Нексус — огромная «паутина», которая соединяет всё живое и неживое. Как микоризные сети грибов соединяют деревья, позволяя им обмениваться питательными веществами и сигналами об опасности, так и в этом мире все объекты — часть гигантской «нейронной сети» планеты. Даже смерть одного существа меняет баланс, как выпадение нейрона из мозга.
Но потом произошёл Раскол, и вырубили интернет паутина порвалась, а связи исчезли. Теперь мир стал разрозненным, а вещи больше не «чувствуют» друг друга. Обломки Нексуса образовали 81 независимых мира или «Плана».
Когда связи исчезли, люди начали спорить из-за ресурсов, власти и земли. Чтобы не воевать, они придумали битвы Аним:
- Анимастеры (те, кто управляет анимами) устраивают поединки своих существ.
- Побеждает тот, чей Анима сильнее. Так решаются споры — без крови, но с магией.
Раньше конфликты решала сама природа через связи Нексуса, а теперь всё зависит от силы Аним.
Визуальный стиль и звук
Визуальный стиль Honkai: Nexus Anima — та самая «одёжка», по которой встречают. Нам показали залитый солнцем курортный городок с виллами, пляжами, набережными, барами и городскими кварталами. Игра как бы предлагает нам съездить в отпуск в современный тропический рай и насладиться атмосферой весёлого праздника. Пока что всё увиденное в трейлерах работает на этот эффект, и забавные мультяшные питомцы-Анимы отлично вписываются в стилистику игрового мира.
- Цветовая палитра: в оформлении важных деталей доминируют сочные оттенки в противовес пастельным тонам архитектуры, что создаёт ощущение «вечного лета». Такие сочетания характерны для казуальных проектов, где важно визуальное расслабление.
- Стилизация: гибрид лоу-поли-моделей (упрощённые формы зданий, питомцев-Аним) и детализированных текстур (рябь воды, блики на песке). Это снижает нагрузку на железо, сохраняя «мультяшное» очарование.
- Динамика: смена времени суток подчёркивается градиентами неба — от ярко-голубого до лиловых сумерек, что типично для игр с открытым миром.

Музыка сделана так, чтобы хорошо дополнять атмосферу игры и не слишком отсвечивать. Фоновые мелодии звучат мечтательно и романтично. Во время боёв и других интенсивных сцен начинает играть весёлый 8-битный трек в стилистике старых игр. Композиции игры простые, без отвлекающих ярких моментов и резких изменений, поэтому идеально подходят для фона. Хотя музыка и не особенно выдающаяся, она приятная и сделана людьми. А главное — она хорошо выполняет свою задачу — создаёт атмосферу для игры.
Типы персонажей и их роли

В Honkai: Nexus Anima есть два типа играбельных персонажей: Анимастеры и их питомцы — Анимы. Вероятно, все персонажи будут иметь ранги (или редкости).
Анимастеры

Анимастеры — основные играбельные персонажи Honkai: Nexus Anima. Именно их мы будем использовать для перемещения в открытом мире. У каждого персонажа есть и свой «сигнатурный» Анима — по крайней мере, часть из них на сплешах и в роликах представлены в компании конкретного питомца.

Анимы

Однако, мир в Honkai: Nexus Anima вращается вокруг Аним. Они — главный инструмент и лорное обоснование почти всего, что происходит в игре, и именно под них разработана боёвка-автобаттлер.
Забавные зверушки понадобятся нам примерно везде: для прохождения боёв и испытаний, для перемещения по миру и поиска ресурсов. Наверняка, нас ждёт и сложная система отношений «питомец/хозяин», «персонаж/персонаж» и «Анима/Анима».
Само-собой, основная прокачка в Honkai: Nexus Anima будет касаться именно Аним. Каждый Анима будет обладать Аспектом (элементом) и Чертой характера (ролью). Сочетание этих качеств и уникальные параметры юнитов создадут большую вариативность при составлении боевых отрядов.
Геймплей Honkai: Nexus Anima

Традиционно для последних игр HoYoverse мы будем часто взаимодействовать с окружающим миром и персонажами. Игровой опыт можно будет разделить на два вида:
- Исследование открытого мира и прохождение миссий;
- Боевые режимы для сюжета, фарма ресурсов и испытаний.
Похожую ситуацию мы привыкли видеть в Honkai: Star Rail, где боёвка отделена от игрового мира.

Бои будут проходить в формате 5х5 в несколько раундов. На поле также можно заметить запасных Аним, которые позволят более гибко настраивать отряд для каждого из раундов, исходя из отряда противника и условий боя.
Некоторые места в локациях будут требовать особых навыков Аним для доступа к ним. Это простимулирует игроков использовать разных питомцев не только в бою, но и в открытом мире.
Система монетизации
Китайская компания HoYoverse уже много лет специализируется на гачах. Это условно-бесплатные игры, где за реальные деньги можно получить дополнительные плюшки: персонажей, экипировку, скины и другие игровые ценности.
Однако, пока информации о баннерах нет, а на бета-тесте игроки покупают Анимастеров и Аним в специальном магазине. Также, там есть и скины.
Платформы и системные требования
Открытое бета-тестирование игры проходит на ПК и Iphone. В будущем мы рассчитываем увидеть Honkai: Nexus Anima на всех платформах, включая консоли, благо, опыт у разработчиков уже имеется.
Системные требования для игры пока неизвестны, но в наборе бета-тестеров, где нужно сообщить технические характеристики своего устройства, отсчёт начинается с пункта:
Видеокарта: серии GTX 10 или 16/любая производительность, эквивалентная RX 560 XT, например GTX 1660, GTX 1060 и т.д.
Русская локализация Honkai: Nexus Anima
Бета-тесты игры проводятся на пяти языках: Английском, Китайском упрощённом, Китайском традиционном, Корейском и Японском.
По предыдущим продуктам HoYoverse мы можем рассчитывать на русскую локализацию игры с субтитрами, а также, на возможность официально покупать игровые ценности из России, т. к. компания уже интегрирована в российские платёжные системы.
Будущее Honkai: Nexus Anima

Будущее игры выглядит многообещающе. Мы видим в ней много плюсов:
- Открытый для исследования красочный мир подкрепляет в нас дух первооткрывателей;
- Настрой на релакс избавляет от тревожности;
- Сюжет, построенный вокруг повседневности и приятный сеттинг обещают быстрое погружение в игру;
- Необычный формат боёвки привлекает своей новизной и вариативностью;
- Знакомые персонажи вызывают тёплые чувства;
- Анимы просто неприлично милые!
Заключение
Что же, как мы видим, Honkai: Nexus Anima не напрасно привлекла внимание сообщества и моментально набрала себе множество поклонников. Но пока мы можем судить об этой книге только по её обложке.
Отслеживаем информацию по Honkai: Nexus Anima, не теряйте нас!












Лол, очередной, но сильно кастрированный клон teamfight tactics (поле из геймплейного раздела очень сильно напоминает кастомизированные арены в вышеупомянутой игре, будто бы под аналогичным наклоном градус в градус)
P.S: Экспертное мнение — у меня платина 4 в tft.
Судя по скринам, интересная игра. Но я не увидела там ничего «большого» из другого вашего комментария (он в корзине). Ну, разве только в дизайне одной героини. Вы точно в неё играли?